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Channel: ajlichte » technik
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5.5 Vielleicht brauchst Du ein Team

Wenn Du zufrieden bist mit den ersten Schritten Deiner Monster-Kreation, und ich hoffe du bist mir bis hierher gefolgt, dann könnte es sein, dass Du dich ein wenig ausgepowert fühlst und Dich nach...

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6. Nun fang an zu malen — aber halt — erst wickel es ab…

Abwickeln? Auswicklen? Ausrollen...? Warte ein paar Zeilen, dann verstehtst Du vieleicht ein wenig besser, warum ich mich mit der Übersetzung so schwer tu. Wir fangen nun mit den Färben an. Kein...

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7. Tut mir leid! Ich versprach Euch Farbe!

Im letzten Kapitel Nr.6. hatte ich Farben versprochen und bin dann in solch seltsamen Sachen wie UV-Mapping und Papierwürfeln hängen geblieben. Das tut mir nicht wirklich leid – denn dieser Schritt...

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8. Es ist schwer, weiter zu machen…

…Wenn Du kein Ziel hast. Deswegen präsentiere ich hier mit Stolz meinen kleinen blauen Rampagio beim Laufen. Auch um Euch bei der Stange zu halten. Das letzte Kapitel war hart und ich kann es gut...

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8.5 Edward Snowden ist ein echter Held!

Wie ich Euch im letzten Kapitel schon erklärt habe: Rampagio ist eigentlich Edward Snowden. Ja, das müsst ihr mir glauben und Herrn Snowden biete ich jederzeit ein Bett zum Schlafen an!

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9.0 UV-mapping — auf die harte Tour

Hallo dort draussen. Es ist mir eine großes Vergnügen mit dem Texturieren von Rampagio weiter zu machen. Ich hoffe ihre erinnert euch noch an Kapitel 7, wo ich Euch mit Hilfe von Blender oder sculptris...

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9.6 Es tut mir leid, aber ich bin immer noch nicht weiter…

Diese Kapitel kommt in deutsch, damit ich wenigstens beim Schreiben nicht so mit der Geschwindigkeit einknicke. Ja, ich bin immer noch dabei die UVs von Rampagio zu sortieren! Was ich davor mit...

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10. Die Wahrheit über UV-Mapping…

…es hat schon Menschen in den Wahnsinn getrieben. Da bin ich mir absolut sicher. Es gab auch schon fast Schlägereien zwischen Modellern und Texturierern, ich kann mich noch gut daran erinnern... aber...

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13 Und wie geht es weiter?

Erstmal ist Sommer! Und wir sind Weltmeister… und ich habe leider gerade wenig Zeit. Die Artikel liegen alle im Entwurfsordner und das ist auch gut so. In meiner Freizeit habe ich dann mal selbst auch...

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Sculpten und Morphen in Blender — kinderleicht

Das Scultingtool in Blender ist wirklich grossartig. Hab zwar noch nicht herausgefunden wie ich quads statt triangles erzeuge, aber das ist für einen kleinen Test auch nicht weiter wichtig.  

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